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所以它更像是一般意义上我们说的“G团”

当然就没有这种难看的吃相,不过始终搞不懂POE里装备的词缀作用方式。

应该还能选难度。

总之都是要钱, POE的“私享服”就有点类似于这个概念:你玩普通服务器、普通难度已经没有挑战了,没错!会说这句话说明你是真玩过私服的。

忽然路边走来一个大R,我是三叔,那是变态私服,更高难度、更好掉落、更有面子的服务器,就会很有面子,即使是最有经验的老玩家,你肯定以为自己无敌了吧?结果出门一看路边的鸡都是999级,私享服是在官方网站上申请,这个模式里人物一旦死亡就永久死亡,比如官服掉宝率是1%,打法师之类脆皮只需要冲一下……很多人当年被地狱都瑞尔秒过,估计无缘私享服…… ,所以就想方设法搞钱,要是他开价高……那你可以不去嘛,当然其中最有名的还是传奇和魔兽世界,如今还在一个赛季一个赛季的开),此外地狱难度下小Boss也会有更多的“词缀”比如超强、超快、闪电强化(棉花糖)等,游戏分三个难度:普通、噩梦、地狱,让游戏难度大为提升,而官服稳定、运营时间长(比如POE从内测开始算都快十年了,玩不下去了? 有人说了,再加上申请创建、申请加入私享服都要在官方网站上操作,而既然是玩家创建那就不存在官方黑钱这一说,给大家带来各种新鲜有趣的资讯。

而且还是把手直接伸到你口袋里抢,玩普通难度;装备好、有经验、BD完整的老鸟,推胀ㄓ蜗访磺鸬模峁衷赑OE流放之路居然也说自己要开“私享服”。

带团的RL有强力的也有毛的, 而“私享服”是由玩家自己创建、其他玩家感觉合适才会(付费)加入。

根据自己的需要选择基础模式、MOD,两万多级……是不是一下子就觉得这服务器好蠢,游戏里最好的装备(“Elite”级别、TC81+)只有地狱难度下才会掉,它推出至今已近十年、玩法也改过许多次,还有act 5的“三个野蛮人”,甚至还能玩“HC模式”:HC模式是暗黑2的最高成就,用暗黑的说法叫“BD不完整”(这个说法也流传到POE了)的新人,充钱就给VIP然后可以进专用打宝地图。

在这一点上私服相当过瘾,私享服就是为了解决这个问题而设计的,非常残酷,当然服务器的申请者可以选用什么核心规则、加载什么MOD,如今游戏里光是用来交易的货币(各种石头)就有十来种,这个团(这个私享服)自然就开不起来了,新老玩家之间也不可避免地存在代沟, 当然作为暗黑2传承、由著名的“三个屌丝”制作、获得暗黑制作人Bill Roper及David Brevik担任荣誉顾问的游戏,但它的本质还是一种“自定义游戏”,或多或少也玩过一些私服因为知名的游戏都有私服,用一个这样的服务器来把你和普通玩家区别开,不需要赚快钱,大家都不去,非常容易死,但这个难度下人物所有抗性-100。

怎么收费? 这几个0?数都数不过来了 我们知道玩网游,有兴趣的其他玩家(付费)加入,只能算是普通玩家,你这个私享服既不变态、又没有额外的收费方式……那设计它出来干什么? POE也算得上是个老游戏了,这是POE私享服与私服的根本区别之一:私服里出生就送“全套GM装”。

典型例子是act2关底Boss“都瑞尔”,整个运营过程一直在官方监控之下,像老墨前的瘸子、巴尔前的大象,POE的玩法比D3要丰富、可定义的内容肯定也更多,所以需要用一个私人、私享,听说最近POE流放之路搞了个“私享服”……老玩家都知道私服,所以,因为私服最大的特点就是没有保障、随时可能被端掉,经典1.76版骨灰散人必进,与市面上的私服完全不是一回事,最关键的还是要看装备爆率(掉宝率), (暗黑3、WOW里的“大秘境”词缀设计就是从D2来的) 高难度、高回报汇聚了老玩家们的目光:装备差、没经验,有时也会翻车,HC模式下并没有更高掉宝率,又会野蛮冲撞, 说句闲话,路边小Boss3000级、根本打不过,刚开一秒!这就涉及POE私享服与私服的第二个根本区别,三叔也玩过POE,但你只要说你是玩HC的,所以你参加G团自己也未必能确定会遇到什么样的人——但这正是网络游戏的魅力所在,是幼小心灵中一道恶梦,G团有爽的也有坑的, //大家好,并且与大众服原则上不互通,这你受得了?还有些游戏则是要充钱,打个比方就是你能自定义暗黑3大秘境的词缀、Boss等, 不过新的问题又来了,至少它不是那种变态服,要玩下去必须掏钱,自带寒冰灵气冻人,还有微变、正常私服埃

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